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[竞技玩法]法宝补充篇

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本帖最后由 爱的魔力小圈圈 于 2022-7-14 08:54 编辑

法宝技能主动技能被动技能法宝位置法宝技能描述消耗怒气值初级高级中级解封√位置1解除目标一切异常状态,高级解封在此之上附带恢复25%气血值的效果(注:强迫、羽翼摧兰折玉技能不可解除)4090/隐遁√位置1使目标隐身2回合。高级附加提高逃跑成功率7575/驱鬼√位置1攻击鬼魅类宠物伤害增加100%,并可将鬼魅类宠物打出界外。初级持续8回合,高级持续15回合3050/波动√位置1初级:小幅改变目标的伤害波动范围,持续6回合;中级:较大幅度改变目标的伤害波动范围,持续5回合;高级:大幅度改变目标的伤害波动范围,持续4回合309060振奋√位置1初级:主动释放,为目标增加振奋效果,使其每造成一次伤害或受到一次伤害,会使下次的伤害提升2%,最大可提升至10%持续4回合,高级:主动释放,为目标增加振奋效果,使其每造成一次伤害或受到一次伤害,会使下次的伤害提升3%,最大可提升至15%持续4回合,超级:主动释放,为目标增加振奋效果,使其每造成一次伤害或受到一次伤害,会使下次的伤害提升4%,最大可提升至20%持续4回合。309060偷袭√位置1初级:免疫反击反弹,效果持续10回合。高级:免疫反击反弹,效果持续20回合。90120/标记√位置2嘲讽敌方,有一定几率让敌方对自己进行物理攻击。初级持续3回合,高级持续5回合。90120/损耗√位置2初级:20%几率使目标使用法术和特技的消耗加倍,持续5回合;高级:40%几率使目标使用法术和特技的消耗加倍,持续5回合。80120/无常√位置2法术攻击目标,初级50%概率造成目标伤害,50%概率给目标加血。高级是80%概率造成双倍伤害,20%加血4575/镇ya√位置2使目标无法使用法宝特技,初级持续3回合,高级持续5回合。80120/治愈√位置2恢复目标气血值,初级恢复15%,中级40%,高级65%309060自疗√位置2恢复自身气血值。初级恢复60%,高级95%。6090/竭力√位置2初级:减少目标当前法力值的12%,不能对怪物使用,高级:减少目标当前法力值的20%,不能对怪物使用3050/丧志√位置2减少目标怒气值,初级减少50点,高级减少100点。3050/眷顾√位置2初级:使目标受到的治疗效果提升20%,持续6回合;高级:使目标受到的治疗效果提升30%,持续6回合4060/迟钝√位置2初级降低目标速度15%,持续10回合,高级:降低敌方全体速度10%,持续10回合60130/护卫√位置2命令自己的宠物在主人每次遇到攻击时,都执行保护动作,初级持续3回合,高级5回合50100/破碎√位置2物理攻击目标,并减少目标法力。初级减少目标法力不会超过自身法力上限的10%,高级不会超过20%。6080/渎神√位置2初级:使目标收到的治疗效果降低30%,持续6回合;高级:使目标收到的治疗效果降低40%,持续6回合4060/坚定√位置2自身免疫一切异常状态和辅助效果,初级3回合,高级5回合80120/天命√位置2被动增加法术伤害,初级增加3%,中级4%,高级5%///风行√位置2被动增加速度值,初级增加3%,中级4%,高级5%。///屠戮√位置2被动增加物理伤害,初级增加3%,中级4%,高级5%///驾驭√位置2增加单个召唤兽的伤害效果,并且不回逃跑,效果持续6回合。高级增加单个召唤兽的伤害效果,并且不回逃跑,效果持续6回合。2030/散财√位置3初级消耗5W金钱和10点怒气恢复目标15%气血值,中级消耗8W金钱和40怒气恢复目标40%气血值,高级消耗10W金钱和65怒气恢复目标65%气血值156540重伤√位置3减少目标气血值,初级减少15%,高级减少25%,不能对怪物使用3560/御风√位置3初级提高目标10%速度,高级提高全体队友速度5%,效果持续到目标死亡30100/回魂√位置3战斗中有几率自动复活,初级3%,中级4%,高级5%。///狮吼√位置3初级:提高目标物理伤害10%,效果持续到死亡;高级:提高全体队友物理伤害5%,效果持续到死亡30100/咆哮√位置3初级提高目标的法术伤害10%,高级提高全体队友法术伤害5%,效果持续到目标死亡30100破防√位置3初级降低目标物理防御15%,降低敌方全体物理防御10%,效果持续到目标死亡复活√位置3复活目标并恢复气血值,初级恢复10%气血,高级40%80120/法抗√位置3使目标收到的法术伤害减半,初级3回合,高级5回合5075/猛击√位置3初级临时提高50%的攻击力攻击目标1次,高级临时提高70%的攻击力攻击目标1次6090/神佑√位置3初级:20%几率在死亡时复活,恢复80%的气血值,持续10回合;高级40%几率在死亡时复活,恢复100%的气血值,持续10回合狂暴√位置3初级连续进行两次狂暴的物理攻击。伤害降低25%,高级连续进行两次狂暴的物理攻击,6090/心如明镜√位置3给目标施加镜效果,将受到的第一次伤害100%反弹给攻击者,镜消失后附加禁守护状态(只能反弹单体攻击伤害,类似于斗转星移)505050驱邪√位置4解除全体一切异常状态,高级附带恢复全体队友10%气血值效果。120150/乾坤√位置4当自身气血不低于20%,与目标互换所有状态包括气血值、法力值、异常状态和辅助效果等,只能对玩家使用,使用后需休息一回合。高级为气血不低于10%可使用。135150/群疗√位置4恢复全体队友的气血值,初级恢复15%,中级20%,高级25%。90120100普渡√位置4初级复活全体队友并恢复50%气血上限,自己的魔法变为0,不能复活鬼魅类的召唤兽,自身法力高于20%可用。高级复活全体队友并恢复100%气血上限,自己的魔法变为0,不能复活鬼魅类的召唤兽,自身法力高于20%可用135150/金钟√位置4全体队友受到的法术伤害减半。初级持续3回合,高级持续4回合。135150/变形术√位置4有几率将敌方目标变形,并且使其不能行动,持续2回合。只能对玩家使用。150150150卸力√位置4初级:减少目标一定的气血和法力值,效果受目标物理攻击影响,减少法力效果不超过自身法力上限的20%,高级:减少目标一定的气血和法力值,效果受目标物理攻击影响,减少法力效果不超过自身法力上限的5%。丧胆√位置3初级:降低目标物理伤害20%,效果持续到死亡;高级:降低敌方全体物理伤害15%,效果持续到死亡。3080/恐吓√位置4初级:降低单个召唤兽的伤害效果,并且有一定几率逃跑,效果持续5回合。高级:降低单个召唤兽的伤害效果,并且有一定几率逃跑,效果持续8回合。80100/

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