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LOL赛事官方对时空裂隙做出说明:符合规则,征得双方同意!

LOL赛事官方对时空裂隙做出说明:符合规则,征得双方同意!

在今天的LPL赛场上,EDG与SS第一局比赛因为技术原因BUG导致启用了时空裂隙技术进行游戏修复,虽然比赛恢复了,但是对于比赛的结果,不少观众认为对SS非常的不公平,而不少观众也对官方在事情发生后没做出及时的说明非常失望。

而就在刚刚,英雄联盟赛事官博终于对此事进行了官方说明,如下:

可以看出,至今还是没有查到服务器为什么无故重启,而采用时空裂隙进行游戏回档首先是符合规定的,然后是征得双方战队同意的,最终决定恢复到22分25秒的时间。

特意去翻查了一下比赛记录,在22分05左右,EDG在损失风女,SS损失小炮的情况下果断选择开龙,但此时厂长的状态非常差,在22分25秒,厂长一个地道往龙坑上分逃离,结果被姿态一个球砸死,后续龙也没打掉,大树也交代了。

而在利用时空裂隙恢复后,EDG并没有选择动大龙,此时可以看到厂长没死,这就很尴尬了。。。

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对于这波解释,不少观众并不买账

反正目前这个事情就是这样了,不管你们如何喷,官方既然都解释了,那么事情基本定性了,至于公平与否那就各安天命吧,毕竟这个世上本就没有绝对的公平!返回搜狐,查看更多

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